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5 de março de 2020

UDF realiza 1º Champions League e prepara alunos para mercado de gamers

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Campeonato acontece dia 01/06 e é aberto para a comunidade. Práticas virtuais proporcionam entretenimento e também movimentam o mercado de trabalho que cria novas profissões na área

O Centro Universitário do Distrito Federal (UDF) realiza no dia 01 de junho, das 8h às 19h, o 1º UDF Champions League, competição que reúne oito equipes mistas (homens e mulheres) de alunos do Centro Universitário, que passarão o dia em disputa no jogo League of Legends (LOL). Com patrocínio da Riot, criadora do jogo, o campeonato será aberto para a comunidade local assistir de perto através de um telão instalado na Instituição e também haverá transmissão em tempo real via internet.

A competição

Serão reunidos até seis times formados por alunos, para disputarem partidas de League of Legends. O torneio usará o sistema de eliminação dupla, ou seja, para um time ser eliminado do torneio terá que perder duas partidas ao total de cinco, alternadas pelo Torneio no mapa de Summoners Rift.

Cada partida terá duração máxima de 35 min (podendo ter 5 minutos de acréscimos a critério do juiz). Se o tempo acabar e nenhum time levar o Nexus inimigo, a pontuação será dada com base nas torres e objetivos levados. O time com maior pontuação ganha a partida. Para a premiação, serão entregues bônus para compra de acessórios para jogos e pontuações que elevam o status dos jogadores da Liga vencedora.

Games como profissão

Marca da nova geração, há um movimento de mercado que está gerando novas profissões que já nascem com a missão de desenvolver projetos inovadores e surpreendentes. Um bom exemplo disso é o E-Sports, competições organizadas de jogos eletrônicos, onde jovens ganham a vida jogando videogame. O que os diferencia dos demais jogadores é que os atletas do segmento competem em torneios oficiais, participam de eventos e treinam com outros profissionais gamers.

De acordo com a pesquisa realizada pela Newzoo, agência especializada em análises de games e E-Sports, o Brasil registrou um crescimento de 20% em sua audiência de E-Sports em relação ao ano anterior (2018), e chegou a 2019 com 21,2 milhões de fãs. Outro número que surpreende é o do faturamento que está estimado em U$ 1 bilhão somente neste ano. Um exemplo que mostra o reflexo desse novo cenário de mercado é que em fevereiro deste ano o Ministério de Recursos Humanos da China passou a reconhecer oficialmente os atletas de E-Sports como profissionais da área.

Diante desse cenário, novas profissões virtuais surgem, atraindo jovens profissionais criativos e com características autônomas. Game Designer, Game Developer, Designer Digital, Animador Digital, User Testing e Game Testing são alguns exemplos.

Segundo o coordenador do curso de Sistemas de Informação, Prof. Thálisson de Oliveira Lopes, o UDF ministra cursos e atividades de extensão que preparam seus alunos para este novo mercado, participando ativamente deste momento tecnológico e da enorme popularização da prática e sua profissionalização. “É importante estarmos atentos e acompanhar as novas tendências do mercado. Viabilizar essa competição impulsiona os nossos alunos e os prepara para as novas profissões, além de proporcionar um espaço de troca e aprendizado desse novo cenário virtual”, comenta o professor.

SERVIÇO: 
1º UDF Champions League
Quando: 01 de junho
Horário: das 8h às 19h 
Endereço: UDF – SHCS Q 704/904 – Brasília/DF

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